二 BOM
BOM(Browser Object Model)
: 浏览器对象模型- 其实就是操作浏览器的一些能力
- 我们可以操作哪些内容
- 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
- 操作浏览器进行页面跳转
- 获取当前浏览器地址栏的信息
- 操作浏览器的滚动条
- 浏览器的信息(浏览器的版本)
- 让浏览器出现一个弹出框(
alert
/confirm
/prompt
) - ...
BOM
的核心就是window
对象window
是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法
1. 获取浏览器窗口的尺寸
innerHeight
和innerWidth
这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)
javascriptvar windowHeight = window.innerHeight console.log(windowHeight) var windowWidth = window.innerWidth console.log(windowWidth)
2. 浏览器的弹出层
alert
是在浏览器弹出一个提示框javascriptwindow.alert('我是一个提示框')
- 这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮
- 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了
confirm
是在浏览器弹出一个询问框javascriptvar boo = window.confirm('我是一个询问框') console.log(boo)
- 这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
- 当你点击确定的时候,就会得到
true
- 当你点击取消的时候,就会得到
false
prompt
是在浏览器弹出一个输入框javascriptvar str = window.prompt('请输入内容') console.log(str)
- 这个弹出层有一个输入框和两个按钮
- 当你点击取消的时候,得到的是
null
- 当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容
close
和open
开启和关闭浏览器close
关闭当前窗口open
打开一个新页面
3. 浏览器的地址信息
- 在
window
中有一个对象叫做location
- 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的
location.href
location.href
这个属性存储的是浏览器地址栏内url
地址的信息javascriptconsole.log(window.location.href)
- 会把中文变成
URI
编码的格式
- 会把中文变成
decodeURI(location.href)
这个属性转换浏览器地址栏内地址的编码格式信息
javascript
let res = decodeURI(location.href)
console.log(res)
会把
URI
变成中文编码的格式location.href
这个属性也可以给他赋值javascriptwindow.location.href = './index.html' // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址
location.reload
location.reload()
这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理javascriptwindow.location.reload()
- 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态
4. 浏览器的历史记录
window
中有一个对象叫做history
- 是专门用来存储历史记录信息的
history.back
history.back
是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮javascriptwindow.history.back()
- 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退
history.forword
history.forword
是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮javascriptwindow.history.forward()
- 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
history.go
history.go
正数就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮,负数就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮javascriptwindow.history.go(number)
- 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
5. 浏览器的 onload 事件
这个不在是对象了,而是一个事件
是在页面所有资源加载完毕后执行的
javascriptwindow.onload = function () { console.log('页面已经加载完毕') }
5-1 在 html 页面中把 js 写在 head 里面
html
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<script>
// 这个代码执行的时候,body 还没有加载
// 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div
// 就需要使用 window.onload 事件
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
5-2 在 html 页面中把 js 写在 body 最后面
html
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了
// 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</body>
</html>
6. 浏览器的 onscroll 事件
这个
onscroll
事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发或者鼠标滚轮滚动的时候出发
javascriptwindow.onscroll = function () { console.log('浏览器滚动了') }
- 注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以
7. 浏览器滚动的距离
- 浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
- 思考一个问题?
- 浏览器真的滚动了吗?
- 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
- 滚动的是什么?是我们的页面
- 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
- 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
- 所以不是在用
window
对象了,而是使用document
对象
scrollTop
获取的是页面向上滚动的距离
一共有两个获取方式
document.body.scrollTop
document.documentElement.scrollTop
javascriptwindow.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollTop) console.log(document.documentElement.scrollTop) }
- 两个都是获取页面向上滚动的距离
- 区别:
- IE 浏览器
- 没有
DOCTYPE
声明的时候,用这两个都行 - 有
DOCTYPE
声明的时候,只能用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Chrome 和 FireFox
- 没有
DOCTYPE
声明的时候,用document.body.scrollTop
- 有
DOCTYPE
声明的时候,用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Safari
- 两个都不用,使用一个单独的方法
window.pageYOffset
- 两个都不用,使用一个单独的方法
- IE 浏览器
scrollLeft
获取页面向左滚动的距离
也是两个方法
document.body.scrollLeft
document.documentElementLeft
javascriptwindow.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollLeft) console.log(document.documentElement.scrollLeft) }
两个之间的区别和之前的
scrollTop
一样
8. 本地存储
8-1 localStorage
js
//增
localStorage.setItem('name', 'xiaobin')
//取
localStorage.getItem('name')
//删
localStorage.removeItem('name')
//清空
localStorage.clear()
8-2 sessionStorage
js
//增
sessionStorage.setItem('name', 'xiaobin')
//取
sessionStorage.getItem('name')
//删
sessionStorage.removeItem('name')
//清空
sessionStorage.clear()