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三. DOM

  • DOM(Document Object Model): 文档对象模型
  • 其实就是操作 html 中的标签的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容
    • 获取一个元素
    • 移除一个元素
    • 创建一个元素
    • 向页面里面添加一个元素
    • 给元素绑定一些事件
    • 获取元素的属性
    • 给元素添加一些 css 样式
    • ...
  • DOM 的核心对象就是 docuemnt 对象
  • document 对象是浏览器内置的一个对象,里面存储着专门用来操作元素的各种方法
  • DOM: 页面中的标签,我们通过 js 获取到以后,就把这个对象叫做 DOM 对象

1. 获取一个元素

  • 通过 js 代码来获取页面中的标签
  • 获取到以后我们就可以操作这些标签了

1-1 getElementById

  • getElementById 是通过标签的 id 名称来获取标签的

  • 因为在一个页面中 id 是唯一的,所以获取到的就是一个元素

    html
    <body>
      <div id="box"></div>
      <script>
        var box = document.getElementById('box')
        console.log(box) // <div></div>
      </script>
    </body>
    • 获取到的就是页面中的那个 id 为 box 的 div 标签

1-2 getElementsByClassName

  • getElementsByClassName 是用过标签的 class 名称来获取标签的

  • 因为页面中可能有多个元素的 class 名称一样,所以获取到的是一组元素

  • 哪怕你获取的 class 只有一个,那也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

    html
    <body>
      <div calss="box"></div>
      <script>
        var box = document.getElementsByClassName('box')
        console.log(box) // [<div></div>]
        console.log(box[0]) // <div></div>
      </script>
    </body>
    • 获取到的是一组元素,是一个长得和数组一样的数据结构,但是不是数组,是 伪数组
    • 这个一组数据也是按照索引排列的,所以我们想要准确的拿到这个 div,需要用索引来获取

1-3 getElementsByTagName

  • getElementsByTagName 是用过标签的 标签 名称来获取标签的

  • 因为页面中可能有多个元素的 标签 名称一样,所以获取到的是一组元素

  • 哪怕真的只有一个这个标签名,那么也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

    html
    <body>
      <div></div>
      <script>
        var box = document.getElementsByTagName('div')
        console.log(box) // [<div></div>]
        console.log(box[0]) // <div></div>
      </script>
    </body>
    • getElementsByClassName 一样,获取到的是一个长得很像数组的元素
    • 必须要用索引才能得到准确的 DOM 元素

1-4 querySelector

  • querySelector 是按照选择器的方式来获取元素

  • 也就是说,按照我们写 css 的时候的选择器来获取

  • 这个方法只能获取到一个元素,并且是页面中第一个满足条件的元素

    javascript
    console.log(document.querySelector('div')) // 获取页面中的第一个 div 元素
    console.log(docuemnt.querySelector('.box')) // 获取页面中第一个有 box 类名的元素
    console.log(document.querySelector('#box')) // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素

1-5 querySelectorAll

  • querySelectorAll 是按照选择器的方式来获取元素

  • 这个方法能获取到所有满足条件的元素,以一个伪数组的形式返回

    javascript
    console.log(document.querySelectorAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素
    console.log(docuemnt.querySelectorAll('.box')) // 获取页面中所有有 box 类名的元素
    • 获取到的是一组数据,也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素

2. 操作属性

  • 通过我们各种获取元素的方式获取到页面中的标签以后
  • 我们可以直接操作 DOM 元素的属性,就能直接把效果展示在页面上

2-1 innerHTML

  • 获取元素内部的 HTML 结构

    html
    <body>
      <div>
        <p>
          <span>hello</span>
        </p>
      </div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        console.log(div.innerHTML)
        /*
    
              <p>
                <span>hello</span>
              </p>
    
    	  */
      </script>
    </body>
  • 设置元素的内容

    html
    <body>
      <div></div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        div.innerHTML = '<p>hello</p>'
      </script>
    </body>
    • 设置完以后,页面中的 div 元素里面就会嵌套一个 p 元素

2-2 innerText

  • 获取元素内部的文本(只能获取到文本内容,获取不到 html 标签)

    html
    <body>
      <div>
        <p>
          <span>hello</span>
        </p>
      </div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        console.log(div.innerText) // hello
      </script>
    </body>
  • 可以设置元素内部的文本

    html
    <body>
      <div></div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        div.innerText = '<p>hello</p>'
      </script>
    </body>
    • 设置完毕以后,会把 <p>hello</p> 当作一个文本出现在 div 元素里面,而不会把 p 解析成标签

2-3 getAttribute

  • 获取元素的某个属性(包括自定义属性)

    html
    <body>
      <div
        a="100"
        class="box"></div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        console.log(div.getAttribute('a')) // 100
        console.log(div.getAttribute('class')) // box
      </script>
    </body>

2-4 setAttribute

  • 给元素设置一个属性(包括自定义属性)

    html
    <body>
      <div></div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        div.setAttribute('a', 100)
        div.setAttribute('class', 'box')
        console.log(div) // <div a="100" class="box"></div>
      </script>
    </body>

2-5 removeAttribute

  • 直接移除元素的某个属性

    html
    <body>
      <div
        a="100"
        class="box"></div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        div.removeAttribute('class')
        console.log(div) // <div a="100"></div>
      </script>
    </body>

2-6 style

  • 专门用来给元素添加 css 样式的

  • 添加的都是行内样式

    html
    <body>
      <div></div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        div.style.width = '100px'
        div.style.height = '100px'
        div.style.backgroundColor = 'pink'
        console.log(div)
        // <div style="width: 100px; height: 100px; background-color: pink;"></div>
      </script>
    </body>
    • 页面中的 div 就会变成一个宽高都是 100,背景颜色是粉色

2-7 获取元素的非行间样式

  • 我们在操作 DOM 的时候,很重要的一点就是要操作元素的 css 样式

  • 那么在操作 css 样式的时候,我们避免不了就要获取元素的样式

  • 之前我们说过可以用 元素.style.xxx 来获取

  • 但是这个方法只能获取到元素 行间样式,也就是写在行内的样式

    html
    <style>
      div {
        width: 100px;
      }
    </style>
    <body>
      <div style="height: 100px;">
        <p>我是一个 p 标签</p>
      </div>
    
      <script>
        var oDiv = document.querySelector('div')
        console.log(oDiv.style.height) // 100px
        console.log(oDIv.style.width) // ''
      </script>
    </body>
  • 不管是外链式还是内嵌式,我们都获取不到该元素的样式

  • 这里我们就要使用方法来获取了 getComputedStylecurrentStyle

  • 这两个方法的作用是一样的,只不过一个在 非 IE 浏览器,一个在 IE 浏览器

getComputedStyle(非 IE 使用)

  • 语法:window.getComputedStyle(元素, null).要获取的属性

    html
    <style>
      div {
        width: 100px;
      }
    </style>
    <body>
      <div style="height: 100px;">
        <p>我是一个 p 标签</p>
      </div>
    
      <script>
        var oDiv = document.querySelector('div')
        console.log(window.getComputedStyle(oDiv).width) // 100px
        console.log(window.getComputedStyle(oDiv).height) // 100px
    
        let css = getComputedStyle(oDiv)
        console.log(css)
      </script>
    </body>
    • 这个方法获取行间样式和非行间样式都可以

currentStyle(IE 使用)

  • 语法: 元素.currentStyle.要获取的属性

    html
    <style>
      div {
        width: 100px;
      }
    </style>
    <body>
      <div style="height: 100px;">
        <p>我是一个 p 标签</p>
      </div>
    
      <script>
        var oDiv = document.querySelector('div')
        console.log(oDiv.currentStyle.width) // 100px
        console.log(oDiv.currentStyle.height) // 100px
      </script>
    </body>

2-8 className

  • 专门用来操作元素的 类名的

    html
    <body>
      <div class="box"></div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        // 获取
        console.log(div.className) // box
      </script>
    </body>
  • 也可以设置元素的类名,不过是全覆盖式的操作

    html
    <body>
      <div class="box"></div>
    
      <script>
        var div = document.querySelector('div')
        // 赋值
        div.className = 'test'
        console.log(div) // <div class="test"></div>
      </script>
    </body>
    • 在设置的时候,不管之前有没有类名,都会全部被设置的值覆盖

2-9 classList.add()和 classList.remove()

  • add操作不需要知道元素上之前的类名,无论之前有什么类名现在都是累加操作
  • remove删除元素
javascript
let box = document.querySelector('.box')
setInterval(function move() {
  // 添加
  box.classList.add('active')
}, 2000)

setInterval(function move() {
  // 删除
  box.classList.remove('active')
}, 4000)

2-10 dataset

  • 可以获取到 data-前缀的属性
javascript
console.log(box.dataset.id) // 获取id值
box.dataset.id = '1' // 赋值,会覆盖原有

2-11 value

  • 注意 : 我们在获取输入框 input textarea 这类元素之中用户输入的数据时一定要注意取值的代码执行时机, 一定要在用户输入结束之后在进取值
  • 我们通常会通过时间机制来控制执行时机, 用户把光标移出元素的时候,我们进行内容获取;
  • 这个事件的名称叫做 : onblur 失去焦点;
javascript
var ipt = document.querySelector('.ipt')
// 这个函数会在用户光标失去焦点的时候执行;
function handlerBlur() {
  var val = ipt.value
  console.log(val)
}

3. DOM 节点

  • DOM 的节点我们一般分为常用的三大类 元素节点 / 文本节点 / 属性节点
  • 什么是分类,比如我们在获取元素的时候,通过各种方法获取到的我们叫做元素节点(标签节点)
  • 比如我们标签里面写的文字,那么就是文本节点
  • 写在每一个标签上的属性,就是属性节点

3-1 元素节点

  • 我们通过 getElementBy... 获取到的都是元素节点

3-2 属性节点

  • 我们通过 getAttribute 获取的就是元素的属性节点

3-3 文本节点

  • 我们通过 innerText 获取到的就是元素的文本节点

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3-4 获取节点

  • childNodes:获取某一个节点下 所有的子一级节点

    html
    <body>
      <div>
        <p>hello</p>
      </div>
    
      <script>
        // 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
        var oDiv = document.querySelector('div')
    
        console.log(oDiv.childNodes)
        /*
        	NodeList(3) [text, p, text]
          0: text
          1: p
          2: text
          length: 3
          __proto__: NodeList
        */
      </script>
    </body>
    • 我们会发现,拿到以后是一个伪数组,里面有三个节点

    • 一个 text:从 <div> 一直到 <p> 中间有一个换行和一堆空格,这个是第一个节点,是一个文本节点

    • 一个 p:这个 p 标签就是第二个节点,这个是一个元素节点

    • 一个 text:从 </p> 一直到 </div> 中间有一个换行和一堆空格,这个是第三个节点,是一个文本节点

    • 这个时候就能看到我们有不同的节点类型了

  • children :获取某一节点下所有的子一级 元素节点

    html
    <body>
      <div>
        <p>hello</p>
      </div>
    
      <script>
        // 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
        var oDiv = document.querySelector('div')
    
        console.log(oDiv.children)
        /*
        	HTMLCollection [p]
          0: p
          length: 1
          __proto__: HTMLCollection
        */
      </script>
    </body>
    • 我们发现只有一个节点了,因为 children 只要元素节点

    • div 下面又只有一个元素节点,就是 p

    • 所以就只有一个,虽然只有一个,但是也是一个 伪数组

  • firstChild:获取某一节点下子一级的 第一个节点

    html
    <body>
      <div>
        <p>hello</p>
      </div>
    
      <script>
        // 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
        var oDiv = document.querySelector('div')
    
        console.log(oDiv.firstChild) // #text
      </script>
    </body>
    • 这个是只获取一个节点,不再是伪数组了

    • 获取的是第一个

    • 第一个就是 <div> 一直到 <p> 的那个换行和空格,是个文本节点

  • lastChild:获取某一节点下子一级的 最后一个节点

    html
    <body>
      <div>
        <p>hello</p>
      </div>
    
      <script>
        // 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
        var oDiv = document.querySelector('div')
    
        console.log(oDiv.lastChild) // #text
      </script>
    </body>
    • 只获取一个节点,不再是伪数组

    • 获取的是最后一个

    • 最后一个就是 </p> 一直到 </div> 之间的换行和空格,是个文本节点

  • firstElementChild:获取某一节点下子一级 第一个元素节点

    html
    <body>
      <div>
        <p>hello</p>
      </div>
    
      <script>
        // 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
        var oDiv = document.querySelector('div')
    
        console.log(oDiv.firstElementChild) // <p>hello</p>
      </script>
    </body>
    • 只获取一个节点,不在是伪数组

    • 获取的是第一个 元素节点

    • 第一个元素节点就是 p 标签,是一个元素节点

  • lastElementChild:获取某一节点下子一级 最后一个元素节点

    html
    <body>
      <div>
        <p>hello</p>
        <p>world</p>
      </div>
    
      <script>
        // 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
        var oDiv = document.querySelector('div')
    
        console.log(oDiv.lastElementChild) // <p>world</p>
      </script>
    </body>
    • 只获取一个节点,不在是伪数组

    • 获取的是最后一个 元素节点

    • 最后一个元素节点是 <p>world</p>,是一个元素节点

  • nextSibling:获取某一个节点的 下一个兄弟节点

    html
    <body>
      <ul>
        <li id="a">hello</li>
        <li id="b">world</li>
        <li id="c">!!!</li>
      </ul>
    
      <script>
        // 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
        var oLi = document.querySelector('#b')
    
        console.log(oLi.nextSibling) // #text
      </script>
    </body>
    • 只获取一个节点,不在是伪数组

    • 获取的是 id="b" 这个 li 的下一个兄弟节点

    • 因为 id="b" 的下一个节点,是两个 li 标签之间的换行和空格,所以是一个文本节点

  • previousSibling:获取某一个节点的 上一个兄弟节点

    html
    <body>
      <ul>
        <li id="a">hello</li>
        <li id="b">world</li>
        <li id="c">!!!</li>
      </ul>
    
      <script>
        // 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
        var oLi = document.querySelector('#b')
    
        console.log(oLi.previousSibling) // #text
      </script>
    </body>
    • 只获取一个节点,不在是伪数组

    • 获取的是 id="b" 这个 li 的上一个兄弟节点

    • 因为 id="b" 的上一个节点,是两个 li 标签之间的换行和空格,所以是一个文本节点

  • nextElementSibling:获取某一个节点的 下一个元素节点

    html
    <body>
      <ul>
        <li id="a">hello</li>
        <li id="b">world</li>
        <li id="c">!!!</li>
      </ul>
    
      <script>
        // 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
        var oLi = document.querySelector('#b')
    
        console.log(oLi.nextElementSibling) // <li id="c">!!!</li>
      </script>
    </body>
    • 只获取一个节点,不在是伪数组

    • 获取的是 id="b" 这个 li 的下一个兄弟元素节点

    • 因为 id="b" 的下一个兄弟元素节点就是 id="c"li,是一个元素节点

  • previousElementSibling:获取某一个节点的 上一个元素节点

    html
    <body>
      <ul>
        <li id="a">hello</li>
        <li id="b">world</li>
        <li id="c">!!!</li>
      </ul>
    
      <script>
        // 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
        var oLi = document.querySelector('#b')
    
        console.log(oLi.previousElementSibling) // <li id="a">hello</li>
      </script>
    </body>
    • 只获取一个节点,不在是伪数组

    • 获取的是 id="b" 这个 li 的上一个兄弟元素节点

    • 因为 id="b" 的上一个兄弟元素节点就是 id="a"li,是一个元素节点

  • parentNode:获取某一个节点的 父节点

    html
    <body>
      <ul>
        <li id="a">hello</li>
        <li id="b">world</li>
        <li id="c">!!!</li>
      </ul>
    
      <script>
        // 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
        var oLi = document.querySelector('#b')
    
        console.log(oLi.parentNode) // <ul>...</ul>
      </script>
    </body>
    • 只获取一个节点,不在是伪数组

    • 获取的是当前这个 li 的父元素节点

    • 因为这个 li 的父亲就是 ul,所以获取到的就是 ul,是一个元素节点

  • attributes:获取某一个 元素节点 的所有 属性节点

    html
    <body>
      <ul>
        <li
          id="a"
          a="100"
          test="test">
          hello
        </li>
      </ul>
    
      <script>
        // 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
        var oLi = document.querySelector('#a')
    
        console.log(oLi.attributes)
        /*
        	NamedNodeMap {0: id, 1: a, 2: test, id: id, a: a, test: test, length: 3}
          0: id
          1: a
          2: test
          length: 3
          a: a
          id: id
          test: test
          __proto__: NamedNodeMap
        
        */
      </script>
    </body>
    • 获取的是一组数据,是该元素的所有属性,也是一个伪数组
    • 这个 li 有三个属性,id / a / test 三个,所以就获取到了这三个

4. 节点属性

  • 我们已经知道节点会分成很多种,而且我们也能获取到各种不同的节点

  • 接下来我们就来聊一些各种节点之间属性的区别

  • 我们先准备一段代码

    html
    <body>
      <ul test="我是 ul 的一个属性">
        <li>hello</li>
      </ul>
    
      <script>
        // 先获取 ul
        var oUl = document.querySelector('ul')
    
        // 获取到 ul 下的第一个子元素节点,是一个元素节点
        var eleNode = oUl.firstElementChild
    
        // 获取到 ul 的属性节点组合,因为是个组合,我们要拿到节点的话要用索引
        var attrNode = oUl.attributes[0]
    
        // 获取到 ul 下的第一个子节点,是一个文本节点
        var textNode = oUl.firstChild
      </script>
    </body>

nodeType

  • nodeType:获取节点的节点类型,用数字表示

    javascript
    console.log(eleNode.nodeType) // 1
    console.log(attrNode.nodeType) // 2
    console.log(textNode.nodeType) // 3
    • nodeType === 1 就表示该节点是一个 元素节点
    • nodeType === 2 就表示该节点是一个 属性节点
    • nodeType === 3 就表示该节点是一个 注释节点

nodeName

  • nodeName:获取节点的节点名称

    javascript
    console.log(eleNode.nodeName) // LI
    console.log(attrNode.nodeName) // test
    console.log(textNode.nodeName) // #text
    • 元素节点的 nodeName 就是 大写标签名
    • 属性节点的 nodeName 就是 属性名
    • 文本节点的 nodeName 都是 #text

nodeValue

  • nodeValue: 获取节点的值

    javascript
    console.log(eleNode.nodeValue) // null
    console.log(attrNode.nodeValue) // 我是 ul 的一个属性
    console.log(textNode.nodeValue) // 换行 + 空格
    • 元素节点没有 nodeValue
    • 属性节点的 nodeValue 就是 属性值
    • 文本节点的 nodeValue 就是 文本内容

汇总

-nodeTypenodeNamenodeValue
元素节点1大写标签名null
属性节点2属性名属性值
文本节点3#text文本内容

5. 操作 DOM 节点

  • 我们所说的操作无非就是 增删改查(CRUD)
  • 创建一个节点(因为向页面中增加之前,我们需要先创建一个节点出来)
  • 向页面中增加一个节点
  • 删除页面中的某一个节点
  • 修改页面中的某一个节点
  • 获取页面中的某一个节点

创建一个节点

  • createElement:用于创建一个元素节点

    javascript
    // 创建一个 div 元素节点
    var oDiv = document.createElement('div')
    
    console.log(oDiv) // <div></div>
    • 创建出来的就是一个可以使用的 div 元素
  • createTextNode:用于创建一个文本节点

    javascript
    // 创建一个文本节点
    var oText = document.createTextNode('我是一个文本')
    
    console.log(oText) // "我是一个文本"

向页面中加入一个节点

  • appendChild:是向一个元素节点的末尾追加一个节点

  • 语法: 父节点.appendChild(要插入的子节点)

    javascript
    // 创建一个 div 元素节点
    var oDiv = document.createElement('div')
    var oText = document.createTextNode('我是一个文本')
    
    // 向 div 中追加一个文本节点
    oDiv.appendChild(oText)
    
    console.log(oDiv) // <div>我是一个文本</div>
  • insertBefore:向某一个节点前插入一个节点

  • 语法: 父节点.insertBefore(要插入的节点,插入在哪一个节点的前面)

  • dom.insertBefore( 新元素 , 老元素 ) : 表示新元素放在老元素的前面;

html
<body>
  <div>
    <p>我是一个 p 标签</p>
  </div>

  <script>
    var oDiv = document.querySelector('div')
    var oP = oDiv.querySelector('p')

    // 创建一个元素节点
    var oSpan = document.createElement('span')

    // 将这个元素节点添加到 div 下的 p 的前面
    oDiv.insertBefore(oSpan, oP)

    console.log(oDiv)
    /*
    	<div>
    		<span></span>
    		<p>我是一个 p 标签</p>
    	</div>
    */
  </script>
</body>

替换(改)

  • replaceChild:向某一个节点前替换另一个节点

  • dom.replaceChild( 新元素 , 老元素 ) : 表示使用 新元素 替换 老元素;

    javascript
    let box = document.querySelector('.box')
    let ele = document.createElement('div')
    ele.innerHTML = 'hello wordl'
    box.appendChild(ele)
    
    let boxs = document.createElement('div')
    box.innerHTML = '你好 世界'
    box.replaceChild(boxs, ele)

删除页面中的某一个节点

  • removeChild:移除某一节点下的某一个节点

  • 语法:父节点.removeChild(要移除的字节点)

    html
    <body>
      <div>
        <p>我是一个 p 标签</p>
      </div>
    
      <script>
        var oDiv = document.querySelector('div')
        var oP = oDiv.querySelector('p')
    
        // 移除 div 下面的 p 标签
        oDiv.removeChild(oP)
    
        console.log(oDiv) // <div></div>
      </script>
    </body>

修改页面中的某一个节点

  • replaceChild:将页面中的某一个节点替换掉

  • 语法: 父节点.replaceChild(新节点,旧节点)

    html
    <body>
      <div>
        <p>我是一个 p 标签</p>
      </div>
    
      <script>
        var oDiv = document.querySelector('div')
        var oP = oDiv.querySelector('p')
    
        // 创建一个 span 节点
        var oSpan = document.createElement('span')
        // 向 span 元素中加点文字
        oSpan.innerHTML = '我是新创建的 span 标签'
    
        // 用创建的 span 标签替换原先 div 下的 p 标签
        oDiv.replaceChild(oSpan, oP)
    
        console.log(oDiv)
        /*
        	<div>
        		<span>我是新创建的 span 标签</span>
        	</div>
        */
      </script>
    </body>

6. 获取元素的偏移量

  • 就是元素在页面上相对于参考父级的左边和上边的距离

offsetParent

  • 获取元素的偏移量参考父级
  • 其实就是假设你要给一个元素 绝对定位 的时候
  • 它是根据谁来进行定位的
  • 那么这个元素的偏移量参考父级就是谁

offsetLeft 和 offsetTop

  • 获取的是元左边的偏移量和上边的偏移量
  • offsetLeft : 该元素相对于参考父级的左侧偏移量
  • offsetTop : 该元素相对于参考父级的上侧偏移量

7. 获取元素尺寸

  • 就是获取元素的 "占地面积"

offsetWith 和 offsetHeight

  • offsetWidth : 获取的是元素 内容 + padding + border 的宽度
  • offsetHeight : 获取的是元素 内容 + padding + border 的高度

clientWidth 和 clientHeight

  • clientWidth : 获取的是元素 内容 + padding 的宽度

  • clientHeight : 获取的是元素 内容 + padding 的高度

注意:

  • 获取到的尺寸是没有单位的数字
  • 当元素在页面中不占位置的时候, 获取到的是 0
    • display: none; 元素在页面不占位
    • visibility: hidden; 元素在页面占位

8. 获取浏览器窗口尺寸

  • 我们之前学过一个 innerWidthinnerHeight

  • 他们获取到的是窗口包含滚动条的尺寸

  • 下面我们学习两个不包含滚动条的尺寸获取方式

  • document.documentElement.clientWidth : 可视窗口的宽度

  • document.documentElement.clientHeight : 可视窗口的高度

9. 事件

  • 一个事件由什么东西组成

    • 触发谁的事件:事件源
    • 触发什么事件:事件类型
    • 触发以后做什么:事件处理函数
    javascript
    var oDiv = document.querySelector('div')
    
    oDiv.onclick = function () {}
    // 谁来触发事件 => oDiv => 这个事件的事件源就是 oDiv
    // 触发什么事件 => onclick => 这个事件类型就是 click
    // 触发之后做什么 => function () {} => 这个事件的处理函数
    • 我们想要在点击 div 以后做什么事情,就把我们要做的事情写在事件处理函数里面
    javascript
    var oDiv = document.querySelector('div')
    
    oDiv.onclick = function () {
      console.log('你点击了 div')
    }
    • 当我们点击 div 的时候,就会执行事件处理函数内部的代码
    • 每点击一次,就会执行一次事件处理函数

10 事件的绑定方式

  • 我们现在给一个注册事件都是使用 onxxx 的方式

  • 但是这个方式不是很好,只能给一个元素注册一个事件

  • 一旦写了第二个事件,那么第一个就被覆盖了

    javascript
    oDiv.onclick = function () {
      console.log('我是第一个事件')
    }
    
    oDiv.onclick = function () {
      console.log('我是第二个事件')
    }
    • 当你点击的时候,只会执行第二个,第一个就没有了
  • 我们还有一种事件监听的方式去给元素绑定事件

  • 使用 addEventListener 的方式添加

    • 这个方法不兼容,在 IE 里面要使用 attachEvent
  • addEventListener : 非 IE 7 8 下使用

  • 语法: 元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 冒泡还是捕获)

    javascript
    oDiv.addEventListener(
      'click',
      function () {
        console.log('我是第一个事件')
      },
      false
    )
    
    oDiv.addEventListener(
      'click',
      function () {
        console.log('我是第二个事件')
      },
      false
    )
    • 当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序执行
    • 先打印 我是第一个事件 再打印 我是第二个事件
    • 注意: 事件类型的时候不要写 on,点击事件就是 click,不是 onclick
  • attachEvent :IE 7 8 下使用

  • 语法: 元素.attachEvent('事件类型', 事件处理函数)

    javascript
    oDiv.attachEvent('onclick', function () {
      console.log('我是第一个事件')
    })
    
    oDiv.attachEvent('onclick', function () {
      console.log('我是第二个事件')
    })
    • 当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序倒叙执行
    • 先打印 我是第二个事件 再打印 我是第一个事件
    • 注意: 事件类型的时候要写 on,点击事件就行 onclick

两个方式的区别

  • 注册事件的时候事件类型参数的书写
    • addEventListener : 不用写 on
    • attachEvent : 要写 on
  • 参数个数
    • addEventListener : 一般是三个常用参数
    • attachEvent : 两个参数
  • 执行顺序
    • addEventListener : 顺序注册,顺序执行
    • attachEvent : 顺序注册,倒叙执行
  • 适用浏览器
    • addEventListener : 非 IE 7 8 的浏览器
    • attachEvent : IE 7 8 浏览器

11. 常见的事件

  • 我们在写页面的时候经常用到的一些事件
  • 大致分为几类,浏览器事件 / 鼠标事件 / 键盘事件 / 表单事件 / 触摸事件
  • 不需要都记住,但是大概要知道

浏览器事件

  • load : 页面全部资源加载完毕
  • scroll : 浏览器滚动的时候触发
  • ...

鼠标事件

  • click :点击事件
  • dblclick :双击事件
  • contextmenu : 右键单击事件
  • mousedown :鼠标左键按下事件
  • mouseup :鼠标左键抬起事件
  • mousemove :鼠标移动
  • mouseover :鼠标移入事件
  • mouseout :鼠标移出事件
  • mouseenter :鼠标移入事件
  • mouseleave :鼠标移出事件
  • ...

键盘事件

  • keyup : 键盘抬起事件
  • keydown : 键盘按下事件
  • keypress : 键盘按下再抬起事件
  • ...

表单事件

  • change : 表单内容改变事件
  • input : 表单内容输入事件
  • submit : 表单提交事件
  • ...

触摸事件

  • touchstart : 触摸开始事件
  • touchend : 触摸结束事件
  • touchmove : 触摸移动事件
  • ...

12. 事件对象

  • 什么是事件对象?

  • 就是当你触发了一个事件以后,对该事件的一些描述信息

  • 例如:

    • 你触发一个点击事件的时候,你点在哪个位置了,坐标是多少
    • 你触发一个键盘事件的时候,你按的是哪个按钮
    • ...
  • 每一个事件都会有一个对应的对象来描述这些信息,我们就把这个对象叫做 事件对象

  • 浏览器给了我们一个 黑盒子,叫做 window.event,就是对事件信息的所有描述

    • 比如点击事件
    • 你点在了 0,0 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性
    • 你点在了 10, 10 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性
    • ...
    javascript
    oDiv.onclick = function () {
      console.log(window.event.X轴坐标点信息)
      console.log(window.event.Y轴坐标点信息)
    }
  • 这个玩意很好用,但是一般来说,好用的东西就会有 兼容性问题

  • IE低版本 里面这个东西好用,但是在 高版本IEChrome 里面不好使了

  • 我们就得用另一种方式来获取 事件对象

  • 在每一个事件处理函数的行参位置,默认第一个就是 事件对象

    javascript
    oDiv.onclick = function (e) {
      // e 就是和 IE 的 window.event 一样的东西
      console.log(e.X轴坐标点信息)
      console.log(e.Y轴坐标点信息)
    }
  • 综上所述,我们以后在每一个事件里面,想获取事件对象的时候,都用兼容写法

    javascript
    oDiv.onclick = function (e) {
      e = e || window.event
      console.log(e.X轴坐标点信息)
      console.log(e.Y轴坐标点信息)
    }

点击事件的光标坐标点获取

image-20220530215226855image-20220530220140448image-20220530220229523

13. 事件的传播

image-20220601095555972

  • 当元素触发一个事件的时候,其父元素也会触发相同的事件,父元素的父元素也会触发相同的事件
  • 就像上面的图片一样
  • 点击在红色盒子上的时候,会触发红色盒子的点击事件
  • 也是点击在了粉色的盒子上,也会触发粉色盒子的点击事件
  • 也是点击在了 body 上,也会触发 body 的点击事件
  • 也是点击在了 html 上,也会触发 html 的点击事件
  • 也是点击在了 document 上,也会触发 document 的点击事件
  • 也是点击在了 window 上,也会触发 window 的点击事件
  • 也就是说,页面上任何一个元素触发事件,都会一层一层最终导致 window 的相同事件触发,前提是各层级元素得有注册相同的事件,不然不会触发
  • 在事件传播的过程中,有一些注意的点:
    1. 只会传播同类事件
    2. 只会从点击元素开始按照 html 的结构逐层向上元素的事件会被触发
    3. 内部元素不管有没有该事件,只要上层元素有该事件,那么上层元素的事件就会被触发
  • 到现在,我们已经了解了事件的传播,我们再来思考一个问题
    • 事件确实会从自己开始,到 window 的所有相同事件都会触发
    • 是因为我们点在自己身上,也确实逐层的点在了直至 window 的每一个元素身上
    • 但是到底是先点在自己身上,还是先点在了 window 身上呢
    • 先点在自己身上,就是先执行自己的事件处理函数,逐层向上最后执行 window 的事件处理函数
    • 反之,则是先执行 window 的事件处理函数,逐层向下最后执行自己身上的事件处理函数

冒泡、捕获、目标

  • 我们刚才聊过了,每一个事件,都是有可能从自己到 window ,有可能要执行多个同类型事件
  • 那么这个执行的顺序就有一些说法了

目标

  • 你是点击在哪个元素身上了,那么这个事件的 目标 就是什么

冒泡

  • 就是从事件 目标 的事件处理函数开始,依次向外,直到 window 的事件处理函数触发
  • 也就是从下向上的执行事件处理函数

捕获

  • 就是从 window 的事件处理函数开始,依次向内,只要事件 目标 的事件处理函数执行
  • 也就是从上向下的执行事件处理函数

冒泡和捕获的区别

  • 就是在事件的传播中,多个同类型事件处理函数的执行顺序不同

14. 事件委托

  • 就是把我要做的事情委托给别人来做
  • 因为我们的冒泡机制,点击子元素的时候,也会同步触发父元素的相同事件
  • 所以我们就可以把子元素的事件委托给父元素来做

事件触发

  • 点击子元素的时候,不管子元素有没有点击事件,只要父元素有点击事件,那么就可以触发父元素的点击事件

    html
    <body>
      <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
      </ul>
      <script>
        var oUl = docuemnt.querySelector('ul')
    
        oUl.addEventListener('click', function (e) {
          console.log('我是 ul 的点击事件,我被触发了')
        })
      </script>
    </body>
    • 像上面一段代码,当你点击 ul 的时候肯定会触发
    • 但是当你点击 li 的时候,其实也会触发

target

  • target 这个属性是事件对象里面的属性,表示你点击的目标

  • 当你触发点击事件的时候,你点击在哪个元素上,target 就是哪个元素

  • 这个 target 也不兼容,在 IE 下要使用 srcElement

    html
    <body>
      <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
      </ul>
      <script>
        var oUl = docuemnt.querySelector('ul')
    
        oUl.addEventListener('click', function (e) {
          e = e || window.event
          var target = e.target || e.srcElement
          console.log(target)
        })
      </script>
    </body>
    • 上面的代码,当你点击 ul 的时候,target 就是 ul
    • 当你点击在 li 上面的时候,target 就是 li

委托

  • 这个时候,当我们点击 li 的时候,也可以触发 ul 的点事件

  • 并且在事件内不,我们也可以拿到你点击的到底是 ul 还是 li

  • 这个时候,我们就可以把 li 的事件委托给 ul 来做

    html
    <body>
      <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
      </ul>
      <script>
        var oUl = docuemnt.querySelector('ul')
    
        oUl.addEventListener('click', function (e) {
          e = e || window.event
          var target = e.target || e.srcElement
    
          // 判断你点击的是 li
          if (target.nodeName.toUpperCase === 'LI') {
            // 确定点击的是 li
            // 因为当你点击在 ul 上面的时候,nodeName 应该是 'UL'
            // 去做点击 li 的时候该做的事情了
            console.log('我是 li,我被点击了')
          }
        })
      </script>
    </body>
    • 上面的代码,我们就可以把 li 要做的事情委托给 ul 来做

15. 默认行为

  • 默认行为,就是不用我们注册,它自己就存在的事情
    • 比如我们点击鼠标右键的时候,会自动弹出一个菜单
    • 比如我们点击 a 标签的时候,我们不需要注册点击事件,他自己就会跳转页面
    • ...
  • 这些不需要我们注册就能实现的事情,我们叫做 默认事件

阻止默认行为

  • 有的时候,我们不希望浏览器执行默认事件

    • 比如我给 a 标签绑定了一个点击事件,我点击你的时候希望你能告诉我你的地址是什么
    • 而不是直接跳转链接
    • 那么我们就要把 a 标签原先的默认事件阻止,不让他执行默认事件
  • 我们有两个方法来阻止默认事件

    • e.preventDefault() : 非 IE 使用
    • e.returnValue = false :IE 使用
  • 我们阻止默认事件的时候也要写一个兼容的写法

    html
    <a href="https://www.baidu.com">点击我试试</a>
    <script>
      var oA = document.querySelector('a')
    
      a.addEventListener('click', function (e) {
        e = e || window.event
    
        console.log(this.href)
    
        e.preventDefault ? e.preventDefault() : (e.returnValue = false)
      })
    </script>
    • 这样写完以后,你点击 a 标签的时候,就不会跳转链接了
    • 而是会在控制台打印出 a 标签的 href 属性的值

16. this 关键字

  • 每一个函数内部都有一个关键字是 this

  • 可以让我们直接使用的

  • 重点: 函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系

  • 函数内部的 this 指向谁,取决于函数的调用方式

    • 全局定义的函数直接调用,this => window

      javascript
      function fn() {
        console.log(this)
      }
      fn()
      // 此时 this 指向 window
    • 对象内部的方法调用,this => 调用者

      javascript
      var obj = {
        fn: function () {
          console.log(this)
        },
      }
      obj.fn()
      // 此时 this 指向 obj
    • 定时器的处理函数,this => window

      javascript
      setTimeout(function () {
        console.log(this)
      }, 0)
      // 此时定时器处理函数里面的 this 指向 window
    • 事件处理函数,this => 事件源

      javascript
      div.onclick = function () {
        console.log(this)
      }
      // 当你点击 div 的时候,this 指向 div
    • 自调用函数,this => window

      javascript
      ;(function () {
        console.log(this)
      })()
      // 此时 this 指向 window

call 和 apply 和 bind

  • 刚才我们说过的都是函数的基本调用方式里面的 this 指向
  • 我们还有三个可以忽略函数本身的 this 指向转而指向别的地方
  • 这三个方法就是 call / apply / bind
  • 是强行改变 this 指向的方法

call

  • call 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)

    javascript
    var obj = { name: 'xiaobin' }
    function fn(a, b) {
      console.log(this)
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    fn.call(obj, 1, 2)
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.call(obj, 1, 2) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 call 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数开始,依次是向函数传递参数

apply

  • apply 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])

    javascript
    var obj = { name: 'xiaobin' }
    function fn(a, b) {
      console.log(this)
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    fn.call(obj, [1, 2])
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.apply(obj, [1, 2]) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 apply 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数

bind

  • bind 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 和 call / apply 有一些不一样,就是不会立即执行函数,而是返回一个已经改变了 this 指向的函数

  • 语法: var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向); newFn(传递参数)

    javascript
    var obj = { name: 'xiaobin' }
    function fn(a, b) {
      console.log(this)
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    var newFn = fn.bind(obj)
    newFn(1, 2)
    • bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
    • 这个新的函数就是一个改变了 this 指向以后的 fn 函数
    • fn(1, 2) 的时候 this 指向 window
    • newFn(1, 2) 的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过里面的 this 指向改成了 obj